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time_update
Heure 01:00 | J0 | tod=3600s | +3600s/tick | NUIT (nightfall@20:00, dawn@06:00)
t1
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NPC_0028 : Zone_023_cave -> Zone_010_forest
t1
npc_move
Loup solitaire : Zone_023_cave -> Zone_015_tavern
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NPC_0058 : Zone_021_plains -> Zone_020_forest
t1
npc_move
StressPC_2 : Zone_021_plains -> Zone_007_residence