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| Nom | Archétype | Faction | Zone | HP | Blessure | |
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Fiche
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Events
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t1
time_update
Heure 01:00 | J0 | tod=3600s | +3600s/tick | NUIT (nightfall@20:00, dawn@06:00)
t1
pickup
NPC_0028 ramasse Couteau (x1)
t1
pickup
NPC_0132 ramasse Couteau (x1)
t1
pickup
NPC_0075 ramasse Couteau (x1)
t1
pickup
NPC_0029 ramasse Couteau (x1)
t1
escort_missing
NPC_0209 bloqué — escorte insuffisante
t1
npc_move
NPC_0202 : Zone_024_workshop -> Zone_011_plains
t1
npc_move
NPC_0060 : Zone_024_workshop -> Zone_019_river
t1
npc_move
NPC_0050 : Zone_024_workshop -> Zone_008_swamp
t1
combat
⚔ StressPC_4 → NPC_0129
Att [5,2,3,5,1,3]=19 vs Déf [6,2,2]=10 → écart +9
Dmg [2,5]=7 (contact) vs Rés [4,5,4,5]=18 → net -11
Aucun effet none → none HP 12/12
t1
combat
⚔ NPC_0211 → NPC_0129
Att [3,2,6,5]=16 vs Déf [1,4,3]=8 → écart +8
Dmg [6,3,6]=15 (contact) vs Rés [5,6,2,1]=14 → net +1
Choqué none → stunned HP 12/12
t1
combat
⚔ NPC_0168 → NPC_0129
Att [6,6,4,3,1,3]=23 vs Déf [4,5,4]=13 → écart +10
Dmg [5,5,3,4]=17 (contact) vs Rés [6,2,5,3]=16 → net +1
Choqué none → stunned HP 12/12
t1
combat
⚔ StressPC_4 → NPC_0128
Att [6,6,3,1,1]=17 vs Déf [3,6,5,3,2,6]=25 → écart -8
Dmg [2,4]=6 (contact) vs Rés [6,3,3]=12 → net -6
Aucun effet none → none HP 9/9
t1
combat
⚔ NPC_0128 → NPC_0211
Att [4,5,4,2,5]=20 vs Déf [3,4,5,4]=16 → écart +4
Dmg [6,6,2]=14 (contact) vs Rés [2,4,1,6,1]=14 → net +0
Aucun effet none → none HP 13/15
t1
combat
⚔ NPC_0168 → NPC_0128
Att [3,6,5,2,2]=18 vs Déf [5,5,6,1,1,3]=21 → écart -3
Dmg [4,1,2,5]=12 (contact) vs Rés [3,5,3]=11 → net +1
Choqué none → stunned HP 9/9
t1
combat
⚔ NPC_0125 → StressPC_4
Att [6,3,4,3,5,3,1,6]=31 vs Déf [3,5,6,2,5,1]=22 → écart +9
Dmg [2,3,1,3]=9 (contact) vs Rés [4,3,3]=10 → net -1
Aucun effet none → none HP 9/9
t1
combat
⚔ NPC_0125 → NPC_0211
Att [2,1,3,3,6,4,6,3]=28 vs Déf [4,6,4,1]=15 → écart +13
Dmg [6,1,6,5]=18 (contact) vs Rés [5,4,6,6,3]=24 → net -6
Aucun effet none → none HP 13/15
t1
combat
⚔ NPC_0125 → NPC_0168
Att [5,1,1,2,1,5,6,2]=23 vs Déf [3,6,1,5,1,1]=17 → écart +6
Dmg [1,6,1,2]=10 (contact) vs Rés [1,2,6,5,1]=15 → net -5
Aucun effet none → none HP 15/15
t1
combat
⚔ NPC_0099 → StressPC_4
Att [6,6,1,1,4,4]=22 vs Déf [4,3,2,2,2,4]=17 → écart +5
Dmg [6,2]=8 (contact) vs Rés [5,2,6]=13 → net -5
Aucun effet none → none HP 9/9
t1
combat
⚔ NPC_0099 → NPC_0211
Att [2,6,2,3,6,6]=25 vs Déf [1,4,1,1]=7 → écart +18
Dmg [6,5]=11 (contact) vs Rés [6,4,3,4,2]=19 → net -8
Aucun effet none → none HP 13/15